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Las mates, la lengua, el inglés y las ciencias se han escondido en juegos de saltar nenúfares, cazar moscas al vuelo y hundir barcos. Tú solo tienes que elegir casilla.

Gratis, sin cuenta y sin anuncios. Palabra de capibara.

¿Cuántos años tienes? Elige casilla y Capi salta sin pisar raya

Hoy tocaSaltacharcasJugar

¿Qué toca repasar hoy?

Saca la libreta: cada una lleva a los juegos de repaso de esa asignatura. Dentro de cada juego eliges tu curso, de 1.º a 6.º, y el tema que estás dando en clase.

¿Examen el viernes? Repásalo hoy

Cuatro exámenes de repaso de cada tema que se da en clase, de 1.º a 6.º de Primaria: dos fáciles (A y B) y dos difíciles (A+ y B+). Se corrigen solos con nota, se imprimen o se ven con las respuestas. El temario lo pone el cole; nosotros, el repaso.

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Lo más jugado del patio

Si no sabes por dónde empezar, empieza por aquí.

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¿Quién va primero?

En cada juego, al terminar una partida sale tu puntuación. Guárdala con tu nombre o un alias y mira si entras entre los mejores de ese juego.

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Los campeones

  1. Todavía no hay nadie en la tabla. El primero que guarde una partida, se la queda.

Qué es EduCapy

EduCapy viene de «educación» y de «capibara». Quien lo cuida todo es Capi, una capibara muy tranquila que nunca se quita la mandarina de la cabeza: explica los retos a los peques, salta nenúfares, apila torres y corrige exámenes sin perder la calma.

EduCapy es un patio de juegos y exámenes de repaso de Primaria, gratis y en español. No hay temario: el temario se da en clase. Aquí se repasa lo que ya se ha dado: en los juegos de repaso de asignatura eliges dentro del juego el curso, la asignatura (matemáticas, lengua, inglés, ciencias naturales o sociales) y el tema, y cada tema tiene dos exámenes de repaso, el modelo A y el modelo B. Además hay clásicos de lógica y puzles para jugar en familia.

Todo se juega en el navegador del móvil, la tablet o el ordenador, sin crear cuenta. Las estrellas y los cromos se quedan guardados en tu dispositivo. Cada juego tiene su ficha con lo que se aprende, para qué edades es y cómo se juega, y diez niveles que empiezan fácil y terminan pidiendo pensar.